Demo image Demo image Demo image Demo image Demo image >
2 komentar

Menambah Kolom Diatas dan Dibawah Postingan Blog

Ketemu lagi, di postingan saya tentang menambah kolom dibawah postingan sudah saya jelaskan bagaimana temen-temen blogger semua membuat elemen baru di blog. Kali ini saya akan memberikan tutorial tentang membuat dua kolom baru diatas dan dibawah postingan.

Coba perhatikan gambar disamping ini muncul dua kolom baru dibawah post blog. Sehingga jika Anda menambahkan dua kolom dibawah postingan, Anda dapat menyimpan gadget/widget di atas/bawah postingan misalkan adsense, iklan, atau widget yang lainya.

Apakah Anda ingin menambahkan dua kolom diatas/bawah post body blog Anda? coba ikuti langkah dibawah ini.. Pastikan Anda sudah Log In ke blogspot lalu pilih menu Layout kemudian masuk menu Edit HTML

Taruh Code CSS dibawah ini diatas Code ]]></b:skin>
/*Under Post
-----------------------------*/
#underpost h2{
font-size:13px;
font-weight:bold;
color:#B8002E;
border-bottom:2px solid #000000;
padding-left:5px;
}
#underpost{
width:530px;
}
#underleft{
width:257px; /*lebar kolom kiri*/
float:left;
margin:4px;
}
#underright{
width:250px; /*lebar kolom kanan*/
float:right;
margin:4px;
}
Perhatikan code yang berwarna merah diatas, samakan dengan lebar (width) post body atau main-wrapper di blog Anda. Untuk mengetahhui lebar post body cari code css dibawah ini :
#main-wrapper {
width: 410px;
Nah ukuranya adalah yang tercetak tebal diatas. Jangan lupa untuk membagi dua area kolom kiri dan kanan, perhatikan code yang berwarna biru diatas tadi, misalnya lebar post body atau main wrapper blog anda 410px maka bagi antara kolom kiri dan kanan. Jangan lupa atur margin dan padding untuk jarak tepi antara kolom kiri dan kanan. Setelah langkah pertama selesai mari ke langkah selanjutnya, masih di area Edit HTML, lalu cari code dibawah ini
<div id='main-wrapper'>
<b:section class='main' id='main' showaddelement='no'>
<b:widget id='Blog1' locked='true' title='Blog Posts' type='Blog'/>
</b:section>
</div>
Jika ingin menambahkan dua kolom dibawah post body maka tambah code yang berwarna merah tepat dibawah code yang berwarna biru dan masih didalam code yang berwarna hijau diatas. Dan jika ingin menambah dua kolom diatasnya maka taruh code yang berwarna merah diatas code yang berwarna biru dan didalam code yang berwarna hijau
<div id='underpost'>
<b:section class='underleft' id='underleft'/>
<b:section class='underright' id='underright'/>
</div>
Sehingga kurang lebih codenya menjadi seperti

Dua kolom dibawah post body
<div id='main-wrapper'>
<b:section class='main' id='main' showaddelement='no'>
<b:widget id='Blog1' locked='true' title='Blog Posts' type='Blog'/>
</b:section>
<div id='underpost'>
<b:section class='underleft' id='underleft'/>

<b:section class='underright' id='underright'/>
</div>
</div>
Dua kolom diatas post body
<div id='main-wrapper'>
<div id='underpost'>
<b:section class='underleft' id='underleft'/>

<b:section class='underright' id='underright'/>
</div>

<b:section class='main' id='main' showaddelement='no'>
<b:widget id='Blog1' locked='true' title='Blog Posts' type='Blog'/>
</b:section>
</div>
Nah jika semuanya sudah beres tinggal SAVE. Coba lihat di area page element muncul dua kolom dibawah/diatas post body. Kode-kodenya sesuiakan saja dengan template Anda, karena semua template codenya agak berbeda-beda. Nah jika kolom kiri dan kanan tidak bisa sejajar maka atur lebar (width) kolom kiri dan kanan, juga atur padding dan marginya.

Sekian dulu jika ada pertanyaan silahkan isi dikomentar saja. semoga bermanfaat bagi Anda semua.

0 komentar

Menambah Kolom Diatas dan Dibawah Postingan Blog

Ketemu lagi, di postingan saya tentang menambah kolom dibawah postingan sudah saya jelaskan bagaimana temen-temen blogger semua membuat elemen baru di blog. Kali ini saya akan memberikan tutorial tentang membuat dua kolom baru diatas dan dibawah postingan.

Coba perhatikan gambar disamping ini muncul dua kolom baru dibawah post blog. Sehingga jika Anda menambahkan dua kolom dibawah postingan, Anda dapat menyimpan gadget/widget di atas/bawah postingan misalkan adsense, iklan, atau widget yang lainya.

Apakah Anda ingin menambahkan dua kolom diatas/bawah post body blog Anda? coba ikuti langkah dibawah ini.. Pastikan Anda sudah Log In ke blogspot lalu pilih menu Layout kemudian masuk menu Edit HTML

Taruh Code CSS dibawah ini diatas Code ]]></b:skin>
/*Under Post
-----------------------------*/
#underpost h2{
font-size:13px;
font-weight:bold;
color:#B8002E;
border-bottom:2px solid #000000;
padding-left:5px;
}
#underpost{
width:530px;
}
#underleft{
width:257px; /*lebar kolom kiri*/
float:left;
margin:4px;
}
#underright{
width:250px; /*lebar kolom kanan*/
float:right;
margin:4px;
}
Perhatikan code yang berwarna merah diatas, samakan dengan lebar (width) post body atau main-wrapper di blog Anda. Untuk mengetahhui lebar post body cari code css dibawah ini :
#main-wrapper {
width: 410px;
Nah ukuranya adalah yang tercetak tebal diatas. Jangan lupa untuk membagi dua area kolom kiri dan kanan, perhatikan code yang berwarna biru diatas tadi, misalnya lebar post body atau main wrapper blog anda 410px maka bagi antara kolom kiri dan kanan. Jangan lupa atur margin dan padding untuk jarak tepi antara kolom kiri dan kanan. Setelah langkah pertama selesai mari ke langkah selanjutnya, masih di area Edit HTML, lalu cari code dibawah ini
<div id='main-wrapper'>
<b:section class='main' id='main' showaddelement='no'>
<b:widget id='Blog1' locked='true' title='Blog Posts' type='Blog'/>
</b:section>
</div>
Jika ingin menambahkan dua kolom dibawah post body maka tambah code yang berwarna merah tepat dibawah code yang berwarna biru dan masih didalam code yang berwarna hijau diatas. Dan jika ingin menambah dua kolom diatasnya maka taruh code yang berwarna merah diatas code yang berwarna biru dan didalam code yang berwarna hijau
<div id='underpost'>
<b:section class='underleft' id='underleft'/>
<b:section class='underright' id='underright'/>
</div>
Sehingga kurang lebih codenya menjadi seperti

Dua kolom dibawah post body
<div id='main-wrapper'>
<b:section class='main' id='main' showaddelement='no'>
<b:widget id='Blog1' locked='true' title='Blog Posts' type='Blog'/>
</b:section>
<div id='underpost'>
<b:section class='underleft' id='underleft'/>

<b:section class='underright' id='underright'/>
</div>
</div>
Dua kolom diatas post body
<div id='main-wrapper'>
<div id='underpost'>
<b:section class='underleft' id='underleft'/>

<b:section class='underright' id='underright'/>
</div>

<b:section class='main' id='main' showaddelement='no'>
<b:widget id='Blog1' locked='true' title='Blog Posts' type='Blog'/>
</b:section>
</div>
Nah jika semuanya sudah beres tinggal SAVE. Coba lihat di area page element muncul dua kolom dibawah/diatas post body. Kode-kodenya sesuiakan saja dengan template Anda, karena semua template codenya agak berbeda-beda. Nah jika kolom kiri dan kanan tidak bisa sejajar maka atur lebar (width) kolom kiri dan kanan, juga atur padding dan marginya.

Sekian dulu jika ada pertanyaan silahkan isi dikomentar saja. semoga bermanfaat bagi Anda semua.

Memasukkan tautan pada profil pribadi di Facebook

0 komentar

Tampilan website dari luar ini digolongkan ke dalam tautan.  Tautan bisa kita masukkan ke dalam halaman profil kita di facebook dengan cara yang mudah, berikut caranya:
Perhatikan pada kotak yang berada di bawah daftar menu di bagian atas (dibawah tulisan ‘Beranda’, ‘Profil’, ‘Teman’, dan ‘Pesan masuk’). Klik satu kali pada icon ‘tautan’ seperti gambar di bawah ini (yang diberi lingkaran merah):

Tunggu sebentar dan hasilnya akan seperti berikut:
Pada kotak kosong tautan, isi alamat web yang ingin anda masukkan, misalnya:
http://pisangkipas.wordpress.com/2009/06/25/pneumonia/, lihat contoh di bawah ini, lalu klik ‘Lampirkan’ (lingkaran merah).
Kemudian facebook akan mencari tautan yang dimaksud, setelah muncul tampilan baru, pada bagian pojok kanan bawah, klik sekali pada tombol yg bergambar gembok warna hijau (lihat gambar di bawah ini, gembok hijau diberi lingkaran merah).
Kemudian muncul tampilan yang keluar dari gembok tersebut seperti dibawah ini:

Pilih siapa saja yang bisa melihat tautan ini dengan menggeserkan kursor mouse ke pilihan yang diinginkan, lalu klik.
Jika anda ingin memasukkan gambar maka pilih gambar yang ingin anda tampilkan dengan mengklik tombol icon, namun jika anda tidak ingin memasukkan gambar apapun, klik kotak kosong di bawahnya (bertitel ‘Tanpa Foto Mini’). Kemudian di kotak kosong paling atas ketikkan sesuatu kalimat pengantar, misalnya kalimat ‘serius nihh..’.
Lalu tekan tombol ‘Bagikan’ di sebelah kanannya. Tunggu sebentar lalu muncullah tampilan berikut:

Jadi deh tautan anda. Mudah bukan

Cara join Facebook (lewat komputer)

0 komentar

Langsung saja ya. Masuk lah ke situs http://www.facebook.com/, kemudian akan terlihat tampilan seperti di bawah ini. Jika anda ingin join facebook, isilah kotak-kotak kosong yang tersedia seperti dilingkari warna merah di gambar berikut:
Gbr01
Setelah mengisi lengkap, klik : ‘Mendaftar’ (tombol warna hijau di bawahnya). Lalu akan muncul tampilan berikut:
Gbr02
Isi kotak yang kosong (dilingkari merah) dengan kata yang ada di atasnya, eiit.. di setiap pendaftaran akan berbeda-beda pula kata yang muncul, jadi tidak harus mengikuti 2 kata seperti contoh di atas. Ikuti saja kata yang muncul di tampilan pendaftaran  anda. Kemudian klik tombol (warna hijau)  ‘Mendaftar’  Lalu akan muncul tampilan berikut yang merupakan Langkah 1:
Gbr03
Pada sesi ini, geser tampilan (bukan monitornya lho yang digeser :p)  ke arah bawah, dan akan muncul tampilan berikut:
Gbr04
Jika anda belum memilih siapapun sebagai teman anda, lewati saja bagian ini dengan mengklik tombol/tulisan ‘ Lewati’ (dilingkari merah). Lalu akan muncul tampilan berikut:
Gbr05
So, kita sudah memasuki langkah ke 2, jika anda mencari teman anda maka klik: ‘cari teman’.  Anggaplah anda ingin melewati langkah ini (soalnya nantinya setelah kita sudah benar-benar join di facebook, maka kita bisa menambahkan teman dari daftar teman yang ada di email anda), maka  klik ‘Lewati langkah ini’ (lingkaran merah di gambar atas terakhir).  Selanjutnya akan tampil tampilan berikut:
Gbr06
Ini adalah langkah ke 3. Jika anda ingin memasukkan informasi profil anda, isi kotak kosong yang tersedia. Jika tidak maka klik ‘Lewati’.  Sama seperti di langkah-langkah sebelumnya, pada langkah ini, anda bisa melewatinya dan di isi setelah sudah join di facebook nantinya. Klik: ‘Lewati’ jika anda ingin melewatinya.
Biasanya akan muncul lagi tampilan di atas (Langkah 1 – 3), namun anda pun bisa melewatinya jika anda masih memilih melewati langkah 1 – 3. Klik ‘Lewati; (lagi). Lalu akan muncul langkah 4 seperti di bawah ini:
Gbr07
Apakah Anda sudah memiliki file foto (pic) di komputer anda? Jika belum maka anda bisa melewatinya, namun jika sudah ada pic maka klik ‘Unggah Foto’. Jika anda memilih ‘Unggah foto’ maka akan muncul tampilan berikut:
Gbr08
Klik ‘Telusuri’ untuk mencari posisi file picture anda. Lalu akan muncul tampilan berikut:
Gbr09
Jika anda sudah menemukan file yang diinginkan sorot dengan mengklik 1 kali pada file yang dipilih seperti gambar di atas . Lalu klik: ‘Open’. Biasanya akan muncul tampilan seperti di bawah ini:
Gbr10
Tunggulah beberapa saat hinggah proses pengunggahan selesai dilakuan. Lalu setelah proses selesai (jika proses berjalan mulus) maka akan muncul pic yang anda inginkan.
Eit ada mangga, so lanjutkan proses tersebut dengan mengklik ‘’Simpan & lanjutkan’. Biasanya akan muncul tampilan sebelumnya untuk memastikan apakah anda akan menambah teman dari email, dan dari langkah-langkah selanjutnya, namun anda tetap lewati saja (klik ‘lewati langkah ini’) sampai muncul tampilan berikut:
Gbr11
Langkah join anda masih belum lengkap jika anda belum mengkonfirmasinya, periksa email anda, jika ada pesan dari facebook, bukalah file dari facebook yang bersubject:  Tinggal satu langkah lagi untuk mulai menggunakan Facebook.
Perhatikan tampilan contoh mail (dari facebook) berikut ini:
Gbr13
Klik kalimat yang bergaris bawah (dilingkari merah) seperti di gambar atas. Lalu tampilan facebook akan berganti seperti di bawah ini:
Gbr14
Selesailah sudah semua langkah anda untuk join di facebook, selamat!! So tambahlah daftar teman-teman anda misalnya dengan mengetikkan alamat emailnya di kotak ‘Pencarian’ (cari di bagian atas).
Mudah bukan? Mudah-mudahan koneksi komputer anda bagus dan cepat jadi semua proses akan berlangsung cepat. Enjoy.

Cara memberi Tag pada foto di facebook

1 komentar

Memberi tag foto di facebook, ini sering kita temui di facebook teman kita. Gunanya adalah untuk berbagi foto bersama teman-teman facebook. Bagaimana caranya?
Pada posisi Beranda, pilih/klik  ‘Foto’ yang berada di deretan sebelah kiri. Lihat gambar berikut

Kemudian pilih/klik ‘Unggahan saya’

Setelah itu akan muncul halaman baru seperti contoh di bawah ini, terlihat Album-album (atau foto-foto jika anda tidak membuat album). Pilih salah satu album yang memuat foto yang akan di tag.
Klik foto yang akan di tag untuk memperbesar gambar.

Maka akan muncul foto besar. Nah, pada deretan kiri bawah foto, pilih dan klik ‘Tandai Foto ini.

Lalu arahkan mouse pada foto, maka akan muncul tanda ‘+’, klik sembarang pada foto itu atau jika itu ada wajah-wajah orang, klik pada wajahnya untuk menandai dia. Lalu akan muncul daftar nama teman anda seperti berikut:

Pilih satu persatu teman anda dengan mengklik kotak kosong di depan tiap nama yang akan di pilih. Lalu klik ‘Tandai’ yang berada di paling bawah kotak pilihan tersebut. Lanjutkan memilih teman anda yang lain dengan melakukan hal yang sama seperti di atas. Jika sudah selesai menandai, klik tombol ‘Selesai Menandai’.

Maka selesailah pekerjaan anda, lihat hasilnya di session Profil anda.

Cara Membuat Tombo Like, Share dan Twitter di Sisi Blog

0 komentar


Cara Membuat Share and Like Facebook dan Twitter Melayang di Sisi Kanan Blog - Untuk meningkatkan lalu lintas kunjungan ke blog kita, selain upaya optimasi SEO , perlu juga kiranya kita mengintegrasikan blog kita dengan media jejaring sosial populer seperti facebook dan twitter.

membuat share like facebook tweet google plus melayang di blogger

Jika kita meremehkan "kekuatan" share button / tombol berbagi ini, sama saja kita menyiakan-nyiakan peluang untuk menambah kunjungan ke blog kita.

Jika pada posting sebelumnya kita membuat share button di bawah posting, pada tutorial kali ini, Julak mau berbagi sama temen-temen bagaimana membuat salah satu widget share button melayang di sisi kanan blog. Widget kali ini dilengkapi tombol suka dan share Facebook, Tweet, Digg, stumble Upon dan Google +1 termasuk perhitungannya alias berapa banyak pengunjung yang membagikannya. Cara pembuatannya sangat mudah, karena tidak perlu mengedit CSS atau menambahkan kode HTML di template.

1. Langkah pertama masuk ke akun blogger > Dasbor, > klik design/rancangan > Tata Letak

2. Klik Tambah Gadget, di bagian sidebar.

3. Pilih HTML/Javascript, kemudian masukkan kode di bawah ini:

<!--Widget Share like FB tweet google plus digg Button Melayang Start-->

<style>

#pageshare {position:fixed; bottom:15%; right:10px; float:left; border: 1px solid black; border-radius:5px;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;background-color:#eff3fa;padding:0 0 2px

0;z-index:10;}

#pageshare .sbutton {float:left;clear:both;margin:5px 5px 0 5px;}

.fb_share_count_top {width:48px !important;}

.fb_share_count_top, .fb_share_count_inner {-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}

.FBConnectButton_Small, .FBConnectButton_RTL_Small {width:49px !important; -moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}

.FBConnectButton_Small .FBConnectButton_Text {padding:2px 2px 3px !important;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;font-size:8px;}

</style>
<div id='pageshare' title="bagikan ke teman anda">
<div class='sbutton' id='gb'><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><fb:like layout="box_count" show_faces="false" font=""></fb:like></div>
<div class='sbutton' id='rt'><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="vertical" >Tweet</a><script src='http://platform.twitter.com/widgets.js' type="text/javascript"></script></div>
<div class='sbutton' id='gplusone'><script type="text/javascript" src="https://apis.google.com/js/plusone.js"></script><g:plusone size="tall"></g:plusone></div>
<div class='sbutton' id='su'><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=5"></script></div>
<div class='sbutton' id='digg' style='margin-left:3px;width:48px'><script src='http://widgets.digg.com/buttons.js' type='text/javascript'></script><a class="DiggThisButton DiggMedium"></a></div>
<div class='sbutton' id='fb'><a name="fb_share" type="box_count" href="http://www.facebook.com/sharer.php">Share</a><script src="http://static.ak.fbcdn.net/connect.php/js/FB.Share" type="text/javascript"></script></div><br/><div style="clear: both;font-size: 8px;text-align:center;"><a href="http://www.super-gaptek.com/2012/02/cara-membuat-blog-di-blogspot.html" target="blank"><font color="blue">Cara Membuat<font></font></font></a></div></div>

<!--Widget Share like FB tweet google plus digg  Button Melayang End-->


5. Simpan widget dan preview Blog Anda

Jika Anda sudah memiliki tombol google + di atas atau di bawah posting Anda, kemungkinan widget tersebut tidak muncul. Silakan hapus kode berwarna merah jika sobat mau menghapusnya, karena mungkin bisa mempercepat loading blog.

Jika Anda menggunakan template gelap / dark template, Silakan Anda dapat mencoba kode di bawah ini:


<!--Widget Share Button Melayang Start-->

<style>

#pageshare {position:fixed; bottom:15%; right:10px; float:left; border: 1px solid black; border-radius:5px;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;background-color:#000000;padding:0 0 2px

0;z-index:10;}

#pageshare .sbutton {float:left;clear:both;margin:5px 5px 0 5px;}

.fb_share_count_top {width:48px !important;}

.fb_share_count_top, .fb_share_count_inner {-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}

.FBConnectButton_Small, .FBConnectButton_RTL_Small {width:49px !important; -moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}

.FBConnectButton_Small .FBConnectButton_Text {padding:2px 2px 3px !important;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;font-size:8px;}

</style>
<div id='pageshare' title="Bagikan ke teman anda">
<div class='sbutton' id='gb'><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><fb:like layout="box_count" show_faces="false" font=""></fb:like></div>
<div class='sbutton' id='rt'><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="vertical" >Tweet</a><script src='http://platform.twitter.com/widgets.js' type="text/javascript"></script></div>
<div class='sbutton' id='gplusone'><script type="text/javascript" src="https://apis.google.com/js/plusone.js"></script><g:plusone size="tall"></g:plusone></div>
<div class='sbutton' id='su'><script src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=5"></script></div>
<div class='sbutton' id='digg' style='margin-left:3px;width:48px'><script src='http://widgets.digg.com/buttons.js' type='text/javascript'></script><a class="DiggThisButton DiggMedium"></a></div>
<div class='sbutton' id='fb'><a name="fb_share" type="box_count" href="http://www.facebook.com/sharer.php">Share</a><script src="http://static.ak.fbcdn.net/connect.php/js/FB.Share" type="text/javascript"></script></div><br/><div style="clear: both;font-size: 8px;text-align:center;"><a href="http://www.super-gaptek.com/2012/02/cara-membuat-blog-di-blogspot.html" target="blank"><font color="white">Cara Membuat<font></font></font></a></div></div>

<!--Widget Share Button Melayang End-->

Pengaturan lihat kode-kode warna merah:
  • angka 15% mengatur letak tinggi posisi share button dr sisi bawah blog, silakan dikurangi jika posisinya ingin diturunkan
  • angka 10 pixel adalah posisi dari tepi paling kanan blog, ditambah jika sobat ingin mengetengahkan.
  • sedangkan border: 1px solid black, adalah ukuran ketebalan batas kotak share button dan warna batas/garis share button itu sendiri.


Bagaimana...? Selamat Mencoba, jangan lupa di like yaa... hehehe

Cara memasang akun profil facebook pribadi di blog

0 komentar



Mungkin anda pernah merasa kesulitan memasang halaman facebook di blog? Membuat halaman facebook sendiri sebetulnya cukup mudah, namun yang jadi kendala terkadang adalah blogger pemula kesulitan untuk memasukkan kode yang diberikan, ke template blog. Saya punya sebuah solusi buat sobat blogger yang mengalami masalah tersebut. Ya dengan memasang akun facebook milik sendiri di blog. Dengan menambahkan akun facebook kita tidak perlu repot lagi membuat facebook page. Apalagi sekarang di facebook sudah ada fitur berlangganan status atau berita pribadi pengguna. 

Nah sekarang langsung saja kita ikuti tutorial cara memasang akun profil facebook di blogger.

1. Pertama silakan login ke akun facebook dan blogger anda.

2. Kemudian masuk ke profil milik sendiri, jika anda sedang di beranda, tinggal klik nama kita.

3. Klik Log aktivitas (tanda panah ke bawah) eeh ini yang pakai facebook timeline yaa...

4. lalu klik Tambahkan lencana ke situs anda

Cara menambahkan lencana facebook di akun blogger

Buat yang tidak pake timeline klik aja Tambahkan lencana ke situs anda yang letak link nya di bawah daftar foto teman tab bagian kiri.
cara memunculkan akun facebook milik sendiri di blog
gambar 2 edit lencana profil
Sobat bisa mengedit tampilannya dengan klik sunting lencana ini. 
memasang akun pribadi facebook di blogspot
Sobat bisa memilih tampilannya mau tegak seperti contoh di atas ataupun vertikal, selain itu bisa juga sobat atur fitur apa saja yang mau ditampilkan seperti foto profil, nama kita, status terakhir, situs web dan lainnya. Tidak perlu banyak-banyak centangnya, nanti malah kepenuhan. Jika dirasa sudah cocok lalu klik Simpan.
Kembali ke gambar 2, lihat logo blogger jika sobat memakai blogspot klik aja langsung logo tersebut beda dengan typepad atau wordpress. Untuk pengguna wordpress klik lainnya, akan muncul kode yang diberikan, silakan di copy kode tersebut.
Untuk blogger sendiri akan langsung diarahkan otomatis ke add gadget blog dengan catatan sobat sedang login di akun blogger. dan akan muncul seperti gambar berikut ini:
cara menambahkan dan memasang lencana profil facebook di blog


Pilih nama blog, Judul widget, lalu klik menambah widget. Selesai. Dan profil facebook pribadi sobat sudah muncul di sidebar kanan. Langkah selanjutnya sobat bisa atur penempatannya agar lebih sedap dipandang mata, hehehe. Oke selamat Mencoba.

Cara Memasang Smiley Emoticon Pada Komentar Blogspot

0 komentar


Cara memasang emoticon pada komentar blogspot -- Belakangan ini semakin banyak blogger yang senang bereksperimen dengan tampilan blognya. Tentunya ini bukan sesuatu yang negatif, karena dari ujicoba sana sini itulah pengetahuan kita bisa bertambah. Hanya saja perlu diingat bahwa tidak semua hal yang menarik itu lantas harus ditempel di blog kita.

Kali ini saya mau membahas tentang cara memasang emoticon pada komentar blogspot. Emoticon ini bisa membantu pengunjung blog anda untuk lebih mengekspresikan diri mereka dalam berkomentar. Bahkan menurut saya emoticon smiley ini juga mendorong pengunjung untuk memberi komentar.
Tapi sebelum menerapkan emoticon ini....harap perhatikan dulu blog anda. Kalau blog anda masih cukup sederhana, maka silahkan tambahkan emoticons smiley ini sebagai pemanis di blog anda. Tapi kalau blog anda sudah seperti kota Las Vegas, maka saran saya sebaiknya pikirkan berkali-kali sebelum menambah fitur baru.... Hal ini terkait waktu loading blog anda nantinya.
Cara menambahkan Emoticon Smiley Pada Blogspot
  • Masuk ke akun blogger anda
  • Buka menu TEMPLATE > EDIT HTML
  • Centang EXPAND TEMPLATE WIDGET
  • Gunakan Ctrl+f untuk mencari kode ]]></b:skin>
  • Tambahkan kode berikut tepat di atas ]]></b:skin>
.emoticonsmiley {background: none repeat scroll 0 0 #EFF5FB !important;font-size: small !important;padding: 5px !important;margin:auto !important;text-align: left !important;font-weight:bold !important;width:100% !important;-moz-background-clip: -moz-initial;-moz-background-origin: -moz-initial;-moz-background-inline-policy: -moz-initial;}
.emoticonsmiley span {padding-right: 3px !important;}
img.brbsmly {height: auto !important;vertical-align: middle !important;width: auto !important;border:0px !important;}
  • Cari kode <b:if cond='data:post.embedCommentForm'>
  • Jika lebih dari satu, pilih yang dekat dengan kode <b:include data='post' name='comment-form'/>
<b:if cond='data:post.embedCommentForm'>
<b:include data='post' name='comment-form'/>
  • Copy paste semua kode di bawah ini tepat di bawah <b:if cond='data:post.embedCommentForm'>
<div class='emoticonsmiley'> <img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/1.gif'/> :)  
<span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/2.gif'/>
:(</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/3.gif'/>
;)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/4.gif'/>
:D</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/5.gif'/>
;;-)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/7.gif'/>
:-/</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/8.gif'/>
:x</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/10.gif'/>
:P</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/11.gif'/>
:-*</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/12.gif'/>
=((</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/13.gif'/>
:-O</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/14.gif'/>
X(</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/15.gif'/>
:7</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/16.gif'/>
B-)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/17.gif'/>
:-S</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/18.gif'/>
#:-S</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/19.gif'/>
7:)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/20.gif'/>
:((</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/21.gif'/>
:))</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/22.gif'/>
:|</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/23.gif'/>
/:)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/24.gif'/>
=))</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/25.gif'/>
O:-)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/26.gif'/>
:-B</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/27.gif'/>
=;</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/101.gif'/>
:-c</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/100.gif'/>
:)]</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/102.gif'/>
~X(</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/103.gif'/>
:-h</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/104.gif'/>
:-t</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/105.gif'/>
8-7</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/28.gif'/>
I-)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/29.gif'/>
8-|</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/29.gif'/>
L-)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/31.gif'/>
:-a</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/32.gif'/>
:-$</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/33.gif'/>
[-(</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/34.gif'/>
:O)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/35.gif'/>
8-}</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/36.gif'/>
2:-P</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/37.gif'/>
(:|</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/38.gif'/>
=P~</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/39.gif'/>
:-?</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/40.gif'/>
#-o</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/41.gif'/>
=D7</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/42.gif'/>
:-SS</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/43.gif'/>
@-)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/44.gif'/>
:^o</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/45.gif'/>
:-w</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/47.gif'/>
7:P</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/48.gif'/>
2):)</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/109.gif'/>
X_X</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/110.gif'/>
:!!</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/111.gif'/>
\m/</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/112.gif'/>
:-q</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/113.gif'/>
:-bd</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/114.gif'/>
^#(^</span> <span><img class='brbsmly'
src='http://l.yimg.com/a/i/us/msg/emoticons/pirate_2.gif'/>
:ar!</span> <span><a
href='http://buka-rahasia.blogspot.com'><img border='0'
src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL06o0-WBS9uUXryMYlNpOnsPMPbI6kjd_K0FJiA6g_EmluAmDkyyQqkvj-r73dmECULW7Hgi_34iNFCwZUrMSiD38GruwpmsXawJ2-SCKx5D67CxpqzV9SFR9jkyEjHufXJQ2FD7pGBLu/s1600/smileys.gif'
 /></a></span></div>

  • Terakhir taruh kode di bawah tepat di atas </body>
<script src='http://rickynavigation.googlecode.com/files/emoticonssmiley.txt'></script>
  • Simpan perubahan pada template anda
Sekarang seharusnya di atas form komentar blog anda sudah ada serangkaian gambar smiley emoticon yang bisa digunakan komentator blog anda untuk menghias komentarnya

Memasang CSS3 Drop Down Menu Di Template Blog

0 komentar

Untuk mengatur tampilan dan kerja dari drop down menu yang akan kita pasang ini, maka langkah pertama adalah memasang CSS di bagian <head>....</head>. Caranya mudah saja:
  • Masuk ke akun blogger anda
  • Buka menu TEMPLATE dan klik tombol jingga SESUAIKAN
  • Di layar perancang template pada sidebar kiri paling bawah ada menu TINGKAT LANJUT, silahkan diklik....
  • Akan muncul sub menu yang bisa di-scroll ke bawah. Silahkan Scroll sampai ke sub menu paling bawah dan klik TAMBAHKAN CSS
  • Akan terbuka sebuah kotak putih untuk menaruh kode CSS, silahkan copy kode di bawah ini dan paste masuk ke dalam kotak input CSS tadi....
Catatan: Dari kode di bawah ini, kode yang disorot hijau terang harus anda ubah agar sesuai dengan lebar template anda. Sedangkan kode yang di sorot kuning harus anda ubah agar warna menu serasi dengan template anda....
body, ul, li {
/* ubah nilai font size untuk merubah ukuran huruf di dalam menu */
    font-size:14px;
    font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;
    line-height:21px;
    text-align:left;
}

/* Perintah Untuk Mencegah Drop Down Menu Tertindih Konten */
#iefix {
position:relative;
z-index:1000;
}

#menu {
    list-style:none;
/* Ubah nilai width sesuaikan dengan lebar kolom yang anda gunakan */
    width:920px;
    margin:0px;
                     height:43px;
    /* mengatur margin kiri agar tepat di batas kiri */
                     margin-left:-15px;
    /* ubah nilai radius untuk membuat sudut bar yang tumpul */
    -moz-border-radius: 0px;
    -webkit-border-radius: 0px;
    background: #014464;
/* ubah nilai kode hex warna untuk mengubah gradiasi warna bar */
    background: -moz-linear-gradient(top, #C47112, #F5A74F);
    background: -webkit-gradient(linear, 0% 0%, 0% 100%, from(#C47112), to(#F5A74F));
   
/* ubah warna border dari bar */
    border: 1px solid #002232;

    -moz-box-shadow:inset 0px 0px 1px #edf9ff;
    -webkit-box-shadow:inset 0px 0px 1px #edf9ff;
    box-shadow:inset 0px 0px 1px #edf9ff;
}

#menu li {
    float:left;
    text-align:center;
    position:relative;
    padding: 4px 10px 4px 10px;
    margin-right:30px;
    margin-top:7px;
    border:none;
}

#menu li:hover {
    border: 1px solid #777777;
    padding: 4px 9px 4px 9px;
   
    /* ubah nilai hex untuk mengubah warna gradiasi pada box nama drop down menu */
    background: #F4F4F4;
    background: -moz-linear-gradient(top, #F4F4F4, #EEEEEE);
    background: -webkit-gradient(linear, 0% 0%, 0% 100%, from(#F4F4F4), to(#EEEEEE));
   
    /* Ubah nilai radius untuk mengatur ketumpulan sudut kotak nama menu drop down */
    -moz-border-radius: 5px 5px 0px 0px;
    -webkit-border-radius: 5px 5px 0px 0px;
    border-radius: 5px 5px 0px 0px;
}

#menu li a {
    font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;
    font-size:14px;
    color: #EEEEEE;
    display:block;
    outline:0;
    text-decoration:none;
    text-shadow: 1px 1px 1px #000;
}

#menu li:hover a {
    color:#161616;
    text-shadow: 1px 1px 1px #FFFFFF;
}
#menu li .drop {
    padding-right:21px;
    background:url("img/drop.png") no-repeat right 8px;
}
#menu li:hover .drop {
    background:url("img/drop.png") no-repeat right 7px;
}


.dropdown_1column,
.dropdown_2columns,
.dropdown_3columns,
.dropdown_4columns,
.dropdown_5columns {
    margin:4px auto;
    float:left;
    position:absolute;
    left:-999em;
    text-align:left;
    padding:10px 5px 10px 5px;
    border:1px solid #777777;
    border-top:none;
   
    /* ubah nilai hex untuk mengubah nilai gradiasi */
    background:#F4F4F4;
    background: -moz-linear-gradient(top, #EEEEEE, #BBBBBB);
    background: -webkit-gradient(linear, 0% 0%, 0% 100%, from(#EEEEEE), to(#BBBBBB));

    /* atur ketumpulan sudut kotak isi item drop down */
    -moz-border-radius: 0px 5px 5px 5px;
    -webkit-border-radius: 0px 5px 5px 5px;
    border-radius: 0px 5px 5px 5px;
}
/* atur lebar dari kotak item*/
.dropdown_1column {width: 140px;}
.dropdown_2columns {width: 280px;}
.dropdown_3columns {width: 420px;}
.dropdown_4columns {width: 560px;}
.dropdown_5columns {width: 700px;}

#menu li:hover .dropdown_1column,
#menu li:hover .dropdown_2columns,
#menu li:hover .dropdown_3columns,
#menu li:hover .dropdown_4columns,
#menu li:hover .dropdown_5columns {
    left:-1px;
    top:auto;
}

/* Pengaturan kolom */
.col_1,
.col_2,
.col_3,
.col_4,
.col_5 {
    display:inline;
    float: left;
    position: relative;
    margin-left: 5px;
    margin-right: 5px;
}
/* atur lebar dari kolom yang dimasukkan dalam kotak item */
.col_1 {width:130px;}
.col_2 {width:270px;}
.col_3 {width:410px;}
.col_4 {width:550px;}
.col_5 {width:690px;}

/* Pengaturan Menu Sisi Kanan */

#menu .menu_right {
    float:right;
    margin-right:0px;
}
#menu li .align_right {
    /* Rounded Corners */
    -moz-border-radius: 5px 0px 5px 5px;
    -webkit-border-radius: 5px 0px 5px 5px;
    border-radius: 5px 0px 5px 5px;
}
#menu li:hover .align_right {
    left:auto;
    right:-1px;
    top:auto;
}

/* Membuat Pengaturan isi dari konten drop down menu */

#menu p, #menu h2, #menu h3, #menu ul li {
    font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;
    line-height:21px;
    font-size:12px;
    text-align:left;
    text-shadow: 1px 1px 1px #FFFFFF;
}

#menu h4 {
    font-size:20px;
    font-family: Impact;
    color: #E36A24;
    margin:7px 0 14px 0;
    padding-bottom:7px;
    border-bottom:1px solid #888888;
}
#menu p {
    line-height:18px;
    margin:0 0 10px 0;
    font-size:11px;
}

#menu li:hover div a {
    font-size:12px;
    color:#015b86;
}
#menu li:hover div a:hover {
    color:#029feb;
}
.strong {
    font-weight:bold;
}
.italic {
    font-style:italic;
}
.imgshadow {
    background:#FFFFFF;
    padding:4px;
    border:1px solid #777777;
    margin-top:5px;
    -moz-box-shadow:0px 0px 5px #666666;
    -webkit-box-shadow:0px 0px 5px #666666;
    box-shadow:0px 0px 5px #666666;
}
.img_left { /* Image sticks to the left */
    width:auto;
    float:left;
    margin:5px 15px 5px 5px;
}
#menu li .black_box {
    background-color:#333333;
    color: #eeeeee;
    text-shadow: 1px 1px 1px #000;
    padding:4px 6px 4px 6px;

    /* mengatur sudut tumpul dari kotak hitam */
    -moz-border-radius: 5px;
    -webkit-border-radius: 5px;
    border-radius: 5px;

    /* mengatur bayangan */
    -webkit-box-shadow:inset 0 0 3px #000000;
    -moz-box-shadow:inset 0 0 3px #000000;
    box-shadow:inset 0 0 3px #000000;
}
#menu li ul {
    list-style:none;
    padding:0;
    margin:0 0 12px 0;
}
#menu li ul li {
    font-size:12px;
    line-height:24px;
    position:relative;
    text-shadow: 1px 1px 1px #ffffff;
    padding:0;
    margin:0;
    float:none;
    text-align:left;
    width:130px;
}
#menu li ul li:hover {
    background:none;
    border:none;
    padding:0;
    margin:0;
}
#menu li .greybox li {
    background:#F4F4F4;
    border:1px solid #bbbbbb;
    margin:0px 0px 4px 0px;
    padding:4px 6px 4px 6px;
    width:116px;

    /* mengatur ketumpulan sudut kotak abu-abu */
    -moz-border-radius: 5px;
    -webkit-border-radius: 5px;
    border-radius: 5px;
}
#menu li .greybox li:hover {
    background:#ffffff;
    border:1px solid #aaaaaa;
    padding:4px 6px 4px 6px;
    margin:0px 0px 4px 0px;
}
  • Setelah anda memasukkan kode ini ke dalam kolom penambahan CSS silahkan klik TERAPKAN KE BLOG pada sudut kanan atas.... Dengan demikian CSS sudah terpasang.

Ebook Desain Web

0 komentar

Pengertian Desain Web atau definisi Desain Web adalah jenis desain grafis yang ditujukan untuk pengembangan dan styling obyek lingkungan informasi Internet untuk menyediakan dengan fitur konsumen high-end dan kualitas estetika. Definisi yang ditawarkan memisahkan desain web dari pemrograman web, menekankan fitur fungsional dari sebuah situs web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis.

Download

Java

0 komentar

Tutorial ini hadir untuk menuntun Anda menguasai pemograman JAVA. Tutorial ini dutilis dengan bahasa sederhana, sehingga mudah difahami/diikuti oleh Anda yang belum mengenal JAVA sekalipun. Pada akhirnya semoga tulisan ini dapat mengantarkan Anda menjadi programmer Java yang sesungguhnya.
Silahkan buka tutorial sederhana ini


Download Modul Java

Jaringan Komputer

0 komentar

aringan Komputer dapat diartikan sebagai suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer otonom. Dua buah komputer dikatakan membentuk suatu network bila keduanya dapat saling bertukar informasi. Pembatasan istilah otonom disini adalah untuk membedakan dengan sistem master/slave. Bila sebuah komputer dapat membuat komputer lainnya aktif atau tidak aktif dan mengontrolnya, maka komputer komputer tersebut tidak otonom. Sebuah sistem dengan unit pengendali (control unit) dan sejumlah komputer lain yang merupakan slave bukanlah suatu jaringan; komputer besar dengan remote printer dan terminalpun bukanlah suatu jaringan.

Download

Cara Cepat Belajar Visual Basic

1 komentar


Visual Basic adalah salah satu development tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan windows. Dengan pendekatan visual digunakan untuk merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kodingnya menggunakan bahasa basic yang cenderung mudah dipelajari. Umumnya pembuatan suatu aplikasi dimulai dari perancangan dan pembuatan user interface, mengatur property dari tiap objek yang digunakan, kemudian melakukan pengkodean.

              IDE (Integrated Development Environtment) Visual Basic merupakan Lingkungan Pengembangan Terpadu bagi programmer dalam mengembangkan aplikasinya, karena dengan menggunakan IDE programmer dapat membuat User Interface, melakukan koding, melakukan testing dan debugging, kemudian mengkompilasi program menjadi executable.


                  Visual Basic merupakan bahasa pemrograman tercepat dan termudah untuk membuat suatu aplikasi dalam Micosoft Windows.

                   Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic menggunakan pendekatan Visual untuk  merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kodingnya menggunakan dialek bahasa Basic yang cenderung mudah dipelajari. Visual Basic telah menjadi tools yang terkenal bagi para pemula maupun para developer.

Menjalankan Visual Basic 6.0

1.Klik menu Start
2.Klik menu Program
3.Klik Microsoft Visual Basic 6.0
4.Klik Microsoft Visual Basic 6.0.
5.Pilih Standard EXE
6.Klik Open

Catatan : Seperti aplikasi Windows umumnya, anda dapat juga mengaktifkan IDE Visual Basic dengan melakukan open terhadap file yang berkaitan dengan Visual Basic, misalnya file *.vbp yang merupakan file project dari Visual Basic.

Bagian-bagian dari Jendela
  • Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll 
  • Toolbar, digunakan untuk melakukan tugas-tugas tertentu dengan cepat. 
  • Jendela Project, jendela ini berisi gambaran dari semua modul yang terdapat dalam aplikasi Anda. 
  • Anda dapat menggunakan icon Toggle Folders untuk menampilkan modul-modul dalam jendela tersebut . 
  • Form, jendela ini merupakan tempat Anda untuk merancang user interface dari aplikasi Anda. Jadi jendela ini menyerupai kanvas bagi seorang pelukis. 
  • Jendela Toolbox, jendela ini berisi komponen-komponen yang dapat anda gunakan untuk mengembangkan user interface.  
  • Jendela Kode, merupakan tempat bagi anda untuk menulis koding.  
  • Anda dapat menampilkan jendela ini dengan menggunakan kombinasi Shift-F7. 
  • TextBox adalah kontrol yang mengandung string yang dapat diperbaiki oleh pemakai, dapat berupa satu baris tunggal, atau banyak baris.  
  • Frame adalah kontrol yang digunakan sebagai kontainer bagi kontrol lainnya.  
  • CommandButton merupakan kontrol hampir ditemukan pada setiap form, dan digunakan untuk membangkitkan event proses tertentu ketika pemakai melakukan klik padanya.
Langkah-langkah menyimpan:
  1. Pada menu File, klik perintah Save Project kemudian akan muncul Kotak dialog File Project Melalui kotak dialog tersebut dapat menyimpan program Visual Basic tersebut.  
  2. Pilih direktori kerja anda misalkan f:\Bab1\Lat01 dengan mengklik pada kontrol combo box.
  3.  Menyimpan Program Visual Basic dengan cara mengetik nama file “Lat01” pada kontrol Text Box File name dan menekan tombol Save.
VARIABEL DAN DATA

                 Variabel adalah tempat untuk menyimpan nilai-nilai atau data-data secara sementara pada aplikasi Visual Basic. Untuk mendeklarasikan sebuah variabel dapat digunakan kata Dim seperti pada sintak dibawah ini :

Dim nama_variable as Tipe_data

Ketentuan untuk membuat nama variabel

*Harus diawali dengan huruf abjad
*Tidak boleh menggunakan karakter khusus,misalnya : tanda titik,koma,titik koma,titik dua,tanda seru,dsb.
*Maksimal terdiri dari 255 karakter
*Tidak boleh menggunaka nama variabel yang sama dalam satu bagian
*Tidak boleh mengacu pada nama prosedur form,dsb

Variabel dibagi menjadi 2 yaitu
Variabel Global
                  Dalam Visual Basic variabel global merupakan variabel yang dideklarasikan dengan menggunakan kata kunci Public pada sebuah modul BAS. Sifat utama dari variabel global adalah variabel yang dapat dibaca dan dimodifikasi dari segala tempat pada suatu program atau aplikasi. ' dalam module BAS Public InvoiceCount as Long 'Ini adalah variabel global.

Variabel level modul
* Variabel pada level modul dideklarasikan dengan menggunakan kata kunci Dim atau Private pada sebuah modul (BAS Module, form Module, Class module, dll).
* Variabel ini dapat dibaca dan dimodifikasi dalam modul tempat deklarasi dan tidak dapat diakses dari luar module.
* Variabel ini biasanya digunakan sebagai pembagian data (data sharing) antara prosedur dalam satu modul.

' Dideklasikan dalam suatu module Private LoginTime As Date 'varible private pada level module
Dim LoginPassword As String

Selain itu variabel ini dapat dideklarasikan dengan menggunakan kata kunci public. Bedanya variabel ini dapat diaskes dari luar module seperti contoh berikut :

' Dalam module Form1
Public CustomerName As String 'Sebuah Properti yang public

' Dari luar module form1
FrmTest.CustomerName = "johan jm

Pengertian Data
                Data adalah nilai mentah yang tidak memiliki arti jika berdiri sendiri.

Penggunaan Type Data
                  Tipe data suatu variabel digunakan untuk mengatur jenis data yang dibutuhkan  untuk menyimpan nilai-nilai di dalam memori komputer

Tipe Data
                   Visual Basic mempunyai sejumlah tipe data. Tipe data tersebut antara lain tipe data sederhana (integer, double, string, dll) dan tipe data array.

Penjelasan tipe data
  • -Tipe data Numerik terdiri dari integer,long, single 
  • Jika suatu variabel selalu merupakan bilangan bulat maka variabel tersebut dapat dideklarasikan dengan tipe data Integer atau long (seperti angka 12, 14, dll). Sedangkan jika variabel merupakan bilangan desimal maka dapat digunakan tipe data Currency, Single atau Double (seperti angka 12,23123). Currency hanya mampu menyimpan data sampai 4 angka dibelakang koma.  
  • Tipe data Byte Jika suatu varibel berisi data biner atau heksadesimal, maka variabel tersebut dapat dideklarasikan sebagai tipe data byte. Tipe data Byte mampu menyimpan nilai antara 0 sam pai 255. 
  • Tipe data String digunakan untuk menyimpan data berupa kalimat, bukan tipe data angka.  
  • Tipe data Boolean digunakan untuk menyimpan informasi true/false, ya/tidak, atau benar/salah. 
  • Tipe data Date digunakan untuk menyimpan informasi tanggal dan jam. 

Panduan Dasar Java Mobile J2me

0 komentar

Sekilas Tentang J2ME

J2ME merupakan sebuah kombinasi yang terbentuk antara sekumpulan interface Java yang sering disebut dengan Java API dengan JVM (Java Virtual Machine) yang didesain khusus untuk alat yang memiliki ruang yang terbatas dan berukurang kecil. J2ME di desain khusus untuk perangkat-perangkat komputasi yang berukuran kecil terutama wireless seperti handphone, PDA, smartphone, embedded device dll, J2ME memiliki konfigurasi dan profile yang mendefinisikan kelas Java API yang dapat digunakan oleh aplikasi. dengan menyediakan platform standar untuk pengembangan perangkat wireless, J2ME terdiri atas perangkat-perangkat komponen sebagai berikut : 
  1. Java Virtual Machine (JVM), komponen untuk menjalankan program-program Java pada emulator atau handheld device.
  2. Java Application Programming Interface (API), merupakan kumpulan library untuk menjalankan dan mengembangkan program Java pada Handheld Devices.
  3. Tools lain untuk mengembangkan Java, semacam emulator Java Phone, Emulator Nokia, Emulator Siemens dan Emulator Motorola.

Gambar J2ME Platform

Gambar J2ME Arsitektur
pada dasarnya J2ME terdiri dari beberapa bagian yaitu konfigurasi, profil dan paket-paket opsional :
J2ME Configuration
J2ME Configuration mendefinisikan lingkungan kerja J2ME runtime. Oleh karena setiap handheld device memiliki fitur-fitur yang berbeda-beda, J2ME Configuration ini dirancang yaitu menyediakan library standar yang mengimplementasikan fitur standar dari sebuah Handled device.
Ada dua kategori J2ME Configuration yaitu :
  1. CLDC ( Connected Limited Device Configuration )
    Digunakan untuk aplikasi java pada perangkat-perangkat keras dengan ukuran memori yang sangat terbatas, yaitu pada kisaran 160 samapi 512 KiloBytes, seperti handphone, organizer atau PDA seperti PALM, Poket PC dan two way pagers.
  2. CDC (Connected Device Configuration )
    Digunakan untuk aplikasi Java pada Handheld devices dengan ukuran memori paling tidak 2 Megabytes, seperti : Internet TV, Nokia, Communicator dan car television.

Gambar CDC, CLDC
J2ME Profile
J2ME Profile mengimplementasikan kemampuan / fitur lain yang sangat bergantung pada jenis handheld yang digunakan.
Ada lima kategori J2ME Profile saat ini, yakni :
  1. Mobile Information Devise Profile, MIDP menyediakan librari-librari java untuk implementasi dasar antarmuka (GUI), imp-lementasi jaringan (networking), database dan timer. MIDP dirancang khususnya untuk wireless phone dan pager.
  2. Foundation Profile, Profile dasar untuk non-GUI network device pada CDC
  3. Personal Profil, RMI Profile, Personal Digital Assistant Profile
Standar grafik, Generasi selanjutnya dari lingkungan personal java, dan RMI yang support untuk CDC dan profile standart device.
Jenis-jenis aplikasi J2ME
Saat ini terdapat dua jenis aplikasi J2ME yaitu:
  • Walled garden application yaitu aplikasi yang berdiri sendiri atau standalone yang berjalan pada handphone tanpa perlu mengakses sumber data eksternal melalui jaringan pembawa atau carier network. Contoh dari aplikasi ini adalah kalkulator atau single player games.
  • Network aware application yaitu aplikasi yang berinteraksi dengan jaringan. Tidak seperti aplikasi pertama, aplikasi ini memiliki kemampuan untuk mengakses sumber daya eksternal. Contoh dari aplikasi jenis ini adalah aplikasi email yang berada pada handphone, aplikasi untuk mendapatkan kembali data alamat-alamat yang tersimpan melalui jaringan, dan pengiriman email berbagai alamat melalui jaringan data.
MIDlet
MIDlet merupakan aplikasi yang dijalankan pada sebuah perangkat handheld. MIDlet tidak berinteraksi langsung dengan hardware dari handheld devices, melainkan berinteraksi melalui AMS (Application Management Software). AMS inilah yang akan menerima sinyal dari MIDlet bahwa MIDlet akan dijalakan atau berhenti.
MIDP mendefinisikan kelas-kelas library berikut untuk membangun aplikasi:
  • Javax.microediton.midlet, merupkan package yang berisi kelas-kelas untuk mengatur daur hidup midlet.
  • Javax.microedition.lcdui, merupakan package yang berisi kelas-kelas yang user interface dan pemrograman GUI.
  • Javax.microedition.io, merupakan.package yang berisi kelas-kelas dan antarmuka untuk midp pemrograman jaringan.
  • Javax.io, java.lang and java.util, merupakan package yang berisi I/O, language dan kelas-kelas utility.
Siklus Hidup MIDlet
Siklus Hidup MIDlet terdiri dari :
  • Retrieval, AMS menerima MIDlet kemudian disimpan didalam memori. Media untuk mendowload MIDlet dapat berupa : Kabel serial, port IRDA, atau jaringan wireless.
  • Instalation, Setelah MIDlet di-download, AMS akan menginstall MIdlet Pada Device. Selama proses instalasi, MIDP akan menjamin MIDlet tidak melanggar akses security.
  • Version Management, AMS akan menyimpan semau informasi mengenai MIDlet yang telah diinstal termasuk informasi versinya. Ini akan berguna untuk meng-upgrade MIDletke versi baru.
  • Removal,  AMS akan menghapus MIDlet dan membersihkan alokasi memori yang digunakan.
Setelah di-Launch oleh AMS Midlet akan berada dalam tiga status berikut :
  • Paused, Status ini terjadi ketika MIDlet selesai disosialisasikan dan tidak melakukan aksi apapun.
  • Active, Status ini terjadi ketika MIDlet sedang berjalan dengan normal, yakni setelah memanggil fungsi MIDlet.startApp()
  • Destroyed, Status ini terjadi ketika MIDlet berhenti berjalan (exit), sehingga seluruh sumber daya yang digunakan akan dibebaskan. Status ini terjadi ketika berhasil dilakukan pemanggilan fungsi MIDlet.destroyApp() atau MIDlet.notifyDestroyed().
Gambar Siklus Hidup MIDlet
Siklus hidup pembangunan MIDlet terdiri dari :
  1. Kompilasi dan pre-verifying.
  2. Testing.
  3. Packaging, Merupakan operasi terakhir untuk membungkus aplikasi MIDlet menjadi file JAR dan file JAD.
  4. Running

Sekilas Tentang J2ME

J2ME merupakan sebuah kombinasi yang terbentuk antara sekumpulan interface Java yang sering disebut dengan Java API dengan JVM (Java Virtual Machine) yang didesain khusus untuk alat yang memiliki ruang yang terbatas dan berukurang kecil. J2ME di desain khusus untuk perangkat-perangkat komputasi yang berukuran kecil terutama wireless seperti handphone, PDA, smartphone, embedded device dll, J2ME memiliki konfigurasi dan profile yang mendefinisikan kelas Java API yang dapat digunakan oleh aplikasi. dengan menyediakan platform standar untuk pengembangan perangkat wireless, J2ME terdiri atas perangkat-perangkat komponen sebagai berikut : 
  1. Java Virtual Machine (JVM), komponen untuk menjalankan program-program Java pada emulator atau handheld device.
  2. Java Application Programming Interface (API), merupakan kumpulan library untuk menjalankan dan mengembangkan program Java pada Handheld Devices.
  3. Tools lain untuk mengembangkan Java, semacam emulator Java Phone, Emulator Nokia, Emulator Siemens dan Emulator Motorola.

Gambar J2ME Platform

Gambar J2ME Arsitektur
pada dasarnya J2ME terdiri dari beberapa bagian yaitu konfigurasi, profil dan paket-paket opsional :
J2ME Configuration
J2ME Configuration mendefinisikan lingkungan kerja J2ME runtime. Oleh karena setiap handheld device memiliki fitur-fitur yang berbeda-beda, J2ME Configuration ini dirancang yaitu menyediakan library standar yang mengimplementasikan fitur standar dari sebuah Handled device.
Ada dua kategori J2ME Configuration yaitu :
  1. CLDC ( Connected Limited Device Configuration )
    Digunakan untuk aplikasi java pada perangkat-perangkat keras dengan ukuran memori yang sangat terbatas, yaitu pada kisaran 160 samapi 512 KiloBytes, seperti handphone, organizer atau PDA seperti PALM, Poket PC dan two way pagers.
  2. CDC (Connected Device Configuration )
    Digunakan untuk aplikasi Java pada Handheld devices dengan ukuran memori paling tidak 2 Megabytes, seperti : Internet TV, Nokia, Communicator dan car television.

Gambar CDC, CLDC
J2ME Profile
J2ME Profile mengimplementasikan kemampuan / fitur lain yang sangat bergantung pada jenis handheld yang digunakan.
Ada lima kategori J2ME Profile saat ini, yakni :
  1. Mobile Information Devise Profile, MIDP menyediakan librari-librari java untuk implementasi dasar antarmuka (GUI), imp-lementasi jaringan (networking), database dan timer. MIDP dirancang khususnya untuk wireless phone dan pager.
  2. Foundation Profile, Profile dasar untuk non-GUI network device pada CDC
  3. Personal Profil, RMI Profile, Personal Digital Assistant Profile
Standar grafik, Generasi selanjutnya dari lingkungan personal java, dan RMI yang support untuk CDC dan profile standart device.
Jenis-jenis aplikasi J2ME
Saat ini terdapat dua jenis aplikasi J2ME yaitu:
  • Walled garden application yaitu aplikasi yang berdiri sendiri atau standalone yang berjalan pada handphone tanpa perlu mengakses sumber data eksternal melalui jaringan pembawa atau carier network. Contoh dari aplikasi ini adalah kalkulator atau single player games.
  • Network aware application yaitu aplikasi yang berinteraksi dengan jaringan. Tidak seperti aplikasi pertama, aplikasi ini memiliki kemampuan untuk mengakses sumber daya eksternal. Contoh dari aplikasi jenis ini adalah aplikasi email yang berada pada handphone, aplikasi untuk mendapatkan kembali data alamat-alamat yang tersimpan melalui jaringan, dan pengiriman email berbagai alamat melalui jaringan data.
MIDlet
MIDlet merupakan aplikasi yang dijalankan pada sebuah perangkat handheld. MIDlet tidak berinteraksi langsung dengan hardware dari handheld devices, melainkan berinteraksi melalui AMS (Application Management Software). AMS inilah yang akan menerima sinyal dari MIDlet bahwa MIDlet akan dijalakan atau berhenti.
MIDP mendefinisikan kelas-kelas library berikut untuk membangun aplikasi:
  • Javax.microediton.midlet, merupkan package yang berisi kelas-kelas untuk mengatur daur hidup midlet.
  • Javax.microedition.lcdui, merupakan package yang berisi kelas-kelas yang user interface dan pemrograman GUI.
  • Javax.microedition.io, merupakan.package yang berisi kelas-kelas dan antarmuka untuk midp pemrograman jaringan.
  • Javax.io, java.lang and java.util, merupakan package yang berisi I/O, language dan kelas-kelas utility.
Siklus Hidup MIDlet
Siklus Hidup MIDlet terdiri dari :
  • Retrieval, AMS menerima MIDlet kemudian disimpan didalam memori. Media untuk mendowload MIDlet dapat berupa : Kabel serial, port IRDA, atau jaringan wireless.
  • Instalation, Setelah MIDlet di-download, AMS akan menginstall MIdlet Pada Device. Selama proses instalasi, MIDP akan menjamin MIDlet tidak melanggar akses security.
  • Version Management, AMS akan menyimpan semau informasi mengenai MIDlet yang telah diinstal termasuk informasi versinya. Ini akan berguna untuk meng-upgrade MIDletke versi baru.
  • Removal,  AMS akan menghapus MIDlet dan membersihkan alokasi memori yang digunakan.
Setelah di-Launch oleh AMS Midlet akan berada dalam tiga status berikut :
  • Paused, Status ini terjadi ketika MIDlet selesai disosialisasikan dan tidak melakukan aksi apapun.
  • Active, Status ini terjadi ketika MIDlet sedang berjalan dengan normal, yakni setelah memanggil fungsi MIDlet.startApp()
  • Destroyed, Status ini terjadi ketika MIDlet berhenti berjalan (exit), sehingga seluruh sumber daya yang digunakan akan dibebaskan. Status ini terjadi ketika berhasil dilakukan pemanggilan fungsi MIDlet.destroyApp() atau MIDlet.notifyDestroyed().
Gambar Siklus Hidup MIDlet
Siklus hidup pembangunan MIDlet terdiri dari :
  1. Kompilasi dan pre-verifying.
  2. Testing.
  3. Packaging, Merupakan operasi terakhir untuk membungkus aplikasi MIDlet menjadi file JAR dan file JAD.
  4. Running

Sekilas Tentang J2ME

J2ME merupakan sebuah kombinasi yang terbentuk antara sekumpulan interface Java yang sering disebut dengan Java API dengan JVM (Java Virtual Machine) yang didesain khusus untuk alat yang memiliki ruang yang terbatas dan berukurang kecil. J2ME di desain khusus untuk perangkat-perangkat komputasi yang berukuran kecil terutama wireless seperti handphone, PDA, smartphone, embedded device dll, J2ME memiliki konfigurasi dan profile yang mendefinisikan kelas Java API yang dapat digunakan oleh aplikasi. dengan menyediakan platform standar untuk pengembangan perangkat wireless, J2ME terdiri atas perangkat-perangkat komponen sebagai berikut : 
  1. Java Virtual Machine (JVM), komponen untuk menjalankan program-program Java pada emulator atau handheld device.
  2. Java Application Programming Interface (API), merupakan kumpulan library untuk menjalankan dan mengembangkan program Java pada Handheld Devices.
  3. Tools lain untuk mengembangkan Java, semacam emulator Java Phone, Emulator Nokia, Emulator Siemens dan Emulator Motorola.

Gambar J2ME Platform

Gambar J2ME Arsitektur
pada dasarnya J2ME terdiri dari beberapa bagian yaitu konfigurasi, profil dan paket-paket opsional :
J2ME Configuration
J2ME Configuration mendefinisikan lingkungan kerja J2ME runtime. Oleh karena setiap handheld device memiliki fitur-fitur yang berbeda-beda, J2ME Configuration ini dirancang yaitu menyediakan library standar yang mengimplementasikan fitur standar dari sebuah Handled device.
Ada dua kategori J2ME Configuration yaitu :
  1. CLDC ( Connected Limited Device Configuration )
    Digunakan untuk aplikasi java pada perangkat-perangkat keras dengan ukuran memori yang sangat terbatas, yaitu pada kisaran 160 samapi 512 KiloBytes, seperti handphone, organizer atau PDA seperti PALM, Poket PC dan two way pagers.
  2. CDC (Connected Device Configuration )
    Digunakan untuk aplikasi Java pada Handheld devices dengan ukuran memori paling tidak 2 Megabytes, seperti : Internet TV, Nokia, Communicator dan car television.

Gambar CDC, CLDC
J2ME Profile
J2ME Profile mengimplementasikan kemampuan / fitur lain yang sangat bergantung pada jenis handheld yang digunakan.
Ada lima kategori J2ME Profile saat ini, yakni :
  1. Mobile Information Devise Profile, MIDP menyediakan librari-librari java untuk implementasi dasar antarmuka (GUI), imp-lementasi jaringan (networking), database dan timer. MIDP dirancang khususnya untuk wireless phone dan pager.
  2. Foundation Profile, Profile dasar untuk non-GUI network device pada CDC
  3. Personal Profil, RMI Profile, Personal Digital Assistant Profile
Standar grafik, Generasi selanjutnya dari lingkungan personal java, dan RMI yang support untuk CDC dan profile standart device.
Jenis-jenis aplikasi J2ME
Saat ini terdapat dua jenis aplikasi J2ME yaitu:
  • Walled garden application yaitu aplikasi yang berdiri sendiri atau standalone yang berjalan pada handphone tanpa perlu mengakses sumber data eksternal melalui jaringan pembawa atau carier network. Contoh dari aplikasi ini adalah kalkulator atau single player games.
  • Network aware application yaitu aplikasi yang berinteraksi dengan jaringan. Tidak seperti aplikasi pertama, aplikasi ini memiliki kemampuan untuk mengakses sumber daya eksternal. Contoh dari aplikasi jenis ini adalah aplikasi email yang berada pada handphone, aplikasi untuk mendapatkan kembali data alamat-alamat yang tersimpan melalui jaringan, dan pengiriman email berbagai alamat melalui jaringan data.
MIDlet
MIDlet merupakan aplikasi yang dijalankan pada sebuah perangkat handheld. MIDlet tidak berinteraksi langsung dengan hardware dari handheld devices, melainkan berinteraksi melalui AMS (Application Management Software). AMS inilah yang akan menerima sinyal dari MIDlet bahwa MIDlet akan dijalakan atau berhenti.
MIDP mendefinisikan kelas-kelas library berikut untuk membangun aplikasi:
  • Javax.microediton.midlet, merupkan package yang berisi kelas-kelas untuk mengatur daur hidup midlet.
  • Javax.microedition.lcdui, merupakan package yang berisi kelas-kelas yang user interface dan pemrograman GUI.
  • Javax.microedition.io, merupakan.package yang berisi kelas-kelas dan antarmuka untuk midp pemrograman jaringan.
  • Javax.io, java.lang and java.util, merupakan package yang berisi I/O, language dan kelas-kelas utility.
Siklus Hidup MIDlet
Siklus Hidup MIDlet terdiri dari :
  • Retrieval, AMS menerima MIDlet kemudian disimpan didalam memori. Media untuk mendowload MIDlet dapat berupa : Kabel serial, port IRDA, atau jaringan wireless.
  • Instalation, Setelah MIDlet di-download, AMS akan menginstall MIdlet Pada Device. Selama proses instalasi, MIDP akan menjamin MIDlet tidak melanggar akses security.
  • Version Management, AMS akan menyimpan semau informasi mengenai MIDlet yang telah diinstal termasuk informasi versinya. Ini akan berguna untuk meng-upgrade MIDletke versi baru.
  • Removal,  AMS akan menghapus MIDlet dan membersihkan alokasi memori yang digunakan.
Setelah di-Launch oleh AMS Midlet akan berada dalam tiga status berikut :
  • Paused, Status ini terjadi ketika MIDlet selesai disosialisasikan dan tidak melakukan aksi apapun.
  • Active, Status ini terjadi ketika MIDlet sedang berjalan dengan normal, yakni setelah memanggil fungsi MIDlet.startApp()
  • Destroyed, Status ini terjadi ketika MIDlet berhenti berjalan (exit), sehingga seluruh sumber daya yang digunakan akan dibebaskan. Status ini terjadi ketika berhasil dilakukan pemanggilan fungsi MIDlet.destroyApp() atau MIDlet.notifyDestroyed().
Gambar Siklus Hidup MIDlet
Siklus hidup pembangunan MIDlet terdiri dari :
  1. Kompilasi dan pre-verifying.
  2. Testing.
  3. Packaging, Merupakan operasi terakhir untuk membungkus aplikasi MIDlet menjadi file JAR dan file JAD.
  4. Running 

  5. DOWNLOAD EBOOK